迹部思考了许久,觉得还是要张弛有度,有致郁也要有治愈,这样才能让无数玩家心甘情愿的认准ar的牌子,老老实实的持续购买他们的新游戏。
作为一个最近几十年将要致力于安利尖峰世界观的男人,迹部很认真的研究了安利所需的各种注意事项,也是干一行爱一行的典范了。
所以开发个和《壳》系列不同风格、偏向于轻松愉快的游戏也被迹部安排上了日程,而龙马向来是个有效率的人,很快就弄了个小游戏出来,是以某三兄弟环游星海的经历为游戏背景。
毕竟当年1号文明拓张地盘时毁掉的文明不算少,幸存者也不少,还有些特殊的位面成员同样不少。
比如说2号大星域机械之王麾下,就有一个专门用来作为兵工厂的位面,生产一些名为“恶魔果实”之流的生化武器,那个位面后来也有些人离开了故乡在泛位面闯荡,而尖峰佣兵团也有出生于那个位面的成员——不是亲兄弟胜似亲兄弟的结义三兄弟,艾斯、萨博、路飞。
这三个人当年也是迹部和龙马在尖峰的老前辈了,他们没什么凄惨的过去,就是不想在老家做工人,然后就学了霸气、买了两烧烧果果、一橡皮果实吃了跑出来当佣兵冒险而已,后来因为觉得尖峰的条件和设施不错,就挂靠在这个佣兵团里,如果要做个什么大任务也方便快速召集小伙伴,这种情况在佣兵之中也是很常见的。
但不得不说,这三兄弟非常有意思,他们的战斗力很强,而且热衷于探索未知的事物和新的星际航路,与其说是接受任务换取报酬的佣兵,叫他们冒险家要更合适些。
在尖峰佣兵团被毁灭后,他们也是幸存者,并在后期给与了迹部很多帮助,包括……寻找塔沙特的其他碎片,他们也给出了珍贵的线索,甚至三兄弟中的路飞也是适合作为人柱力的体质。
只是他们在一次冒险中因为星艇故障而死在了黑洞里,时年600多岁,浪了一辈子,走得也没有遗憾,更没有被后来的一堆糟心事给困扰住,是真真正正洒脱快乐的人。
老实说,那三个家伙都很神经大条,但他们对待生活和冒险的态度也让不少人羡慕的很,在他们去世后,一群立志于将一生奉献给冒险和探索未知的佣兵还给他们立了碑。
所以他们也算是冒险家里的传奇了,甚至还有人要给他们著书的,仔细想想还挺囧,龙马的书房里就有一本收藏版的三兄弟传记,书写手法和写小说差不多,第一章 就写了火拳艾斯在第一次冒险中因为一边吃饭一边睡觉的原因,不经意间吃下了某剧毒食物,最终被另外两个兄弟火烧屁股一样送医院的光辉往事。
话说这真的是给偶像写传记,而不是爱到深处自然黑吗?
龙马这次做的小游戏也算是3d,名为《星海大冒险》,整个画面精细程度不如《壳中之魂》那般做到和真人几乎无差,却显得十分q版,整个游戏就是由玩家在三个可选角色(艾斯、萨博、路飞)中选一个,然后就可以载入游戏了。
这个游戏的玩法也和《壳》系列不同,玩家进入游戏后,将会得到3个名为象限108面骰子的道具,在经过类似于老虎机一样的小游戏后,将会决定玩家接下来的冒险世界,并以此进入一个陌生星球,在游戏线索的提示下进行探索,探知该地图的风景、人文、历史和故事。
值得一提的是,因为每个玩家都会随机到不同的世界,所以要在抛出3个象限108面骰子后,才能决定接下来的要去的星球编号,并下载新地图。
与此同时,玩家还要操作角色在当地购买资源,攒足开启下次旅行的旅费,乃至于开启类似于支线的小游戏,招募新的游戏角色。
艾斯、萨博、路飞三个角色都有自己的冒险飞船,每艘飞船可以招募共20个伙伴,但游戏里可以招募的伙伴却多达600个,其中各种搭配、经营的乐趣也非常有意思。
龙马在这儿还偷了个小懒,他直接就把自己光脑里还保存的各个星系、星球资料作为了游戏基础,这样就省了他一大堆做设计的功夫,再加上人工智能的辅助,游戏制作进度和火箭上天似得。