当然,最恐怖的还是农章的天赋技能。
莫休终于知道为什么农家能跟李家齐名,天赋技能都是作弊般的存在。
有一个比较关键的问题,农章可以读取别人的技能,在抢的同时,选择性的抢,并且还看一遍技能。
这一点对莫休很重要,秘密很有可能会暴露,好在根据农章天赋技能的介绍来看,只可以看到和复制主动技能,天赋技能和被动技能是不能复制的。
加上翻转的特性,农章应该只能看到自己的三个技能。
并且是莫休想让农章看到的三个技能,如果是生死战,莫休会让农章看的技能是,一技能上帝权限,二技能圣剑,三技能真空气泡。
没有武神,没有圣炎,农章的战斗力和持久力不会太强,毁灭气泡虽然威力大,但是莫休硬扛三次还是死不了的。
但是考虑到保密和种种原因,莫休让农章看到的技能是固定的。
一技能武神,二技能圣剑或者圣炎,三技能真空气泡。
让农章复制到武神后,莫休会陷入被动。
农章拥有武神,加上他的其他四个技能,打法可能比莫休还多。
不仅仅如此,农章的天赋技能真正可怕的地方是,天赋技能可以将从别人那里拿来的技能,再提升百分之二十。
这是什么概念?
我从你那里偷来的技能,比你自己的还要强。
这已经不是贼了,是耍流氓!
要知道每个人有四个技能,四个技能中不可能每一个都是核心重要的技能,当然,‘大’家除外。
一般情况下,都会选择一到两个核心技能,剩下的技能作为辅助作用,用来不许缺点或者加强核心技能威力。
就比如莫休,现在的核心技能是武神和真空毁灭,两个杀招。
剩下的上帝权限、圣炎、圣剑、分神,很大程度上是莫休用来全面自己选择的。
而农章可以偷取对方两个核心技能,再用自己的四个万金油技能辅助使用。
不管是理论上还是实际上,农章是一个遇强则强的人,对手越强,他就越强。
这也是农章说他自己不战斗就没有价值的原因,这样的对手,换谁都不想遇上,莫休同样不想。
现在莫休也有些后悔了,没有提前找到农章并使用上帝权限查看,要是知道农章的技能,莫休才不挑战呢。
抬头看了看农章的样子,心中好受一些,这样的人,不挑战他,也见不到他。
不想挑战不为别的,怕暴露身上的秘密。
在这个战争爆发前的时期,莫休最应该做的就是保守住秘密。
因为谁都无法确定,在这里暴露出来的秘密,会不会被野兽得知并利用。
野兽想要入侵,一定会对人类做一定程度上的调查。
所以出于谨慎考虑,莫休只能让农章读取这几个已经显现出来的技能,毕竟哪方面重要还是要分清楚的。
可一旦这样,农章拥有增幅百分之二十的武神,莫休该怎么打啊?有些得不偿失。
场内开始倒计时,莫休使用上帝权限的时候,灵机一动,计上心来。